乔Natoli

我会在这里诚实;当我第一次被要求在用户体验上写一块(UX)与用户界面(UI)时,它给了我暂停 - 主要是因为我在社交媒体和互联网上看到了这次辩论。起初,我认为已经说过需要说的一切。但是,在仔细检查时,我认为这叙述中缺少了一部分关键部分:

不能有好的用户体验却没有好的UI设计——反之亦然

据说,让我们重新审视UX和UI设计的基本区别。

设计规则:优秀UI设计的原则+实践

2018年5月

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4.6 (8383)

学习为应用程序,网站和系统设计强大的用户界面由乔Natoli

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把UI看作导致和ux效果从移动应用到网站再到复杂的企业软件,UI向用户或客户传递价值。我们的期望首先是视觉上形成的,所以一眼就能看出,人们看到的东西会告诉他们,这个数字产品——这个应用程序、网站或系统——是否对他们有价值。

如果UI做了工作和启用那个感知价值,这个人行为;他们注册,下载,尝试或购买。一旦采取行动,用户与产品交互的经验将决定这种新关系是否继续。

所以UI是我们的看到我们是谁交互用;用户体验是界面和交互作用造就我们的方式感觉.让我们多谈谈这两种方法的机制。

首先,好的UI设计就是好的平面设计

那个陈述让很多人不舒服......但这并没有做到这一点。35年前我学到了知情图形设计的原则是非常相同的原则,驱动良好的UI设计-适用于任何产品。我们认为设计师的工作是纯粹的视觉的——它只关心事物的外观和生产的东西在美学上令人愉快。事实上,没有什么比这更远离事实了。

苹果魔术鼠标旁边的MacBook Pro

“审美愉悦”是主观的;仅仅因为我们发现某些东西有吸引力,并不会自动使它对我们有用或有价值。正如我多年前学到的,视觉设计只有在恰当有效地沟通并解决问题的情况下才是好的。只有当它能够在设计(或产品)和观众(或用户)之间进行双向信息交换和交互时,它才是“好的设计”。意义:

这些原则不仅是优秀平面设计的支柱;它们也是积极用户体验的一些关键驱动因素。我最畅销的Udemy课程,设计规则,教导了这些相同的永恒图形设计原则,并展示了学生如何将它们应用于视觉设计,交互设计和数码产品的实施。

我创造了这个课程,因为我相信它是缺少的那一块太多uxer和设计师的技能。它填补了设计教育的一个重大空白。如果你想成为一个更好的网页设计师——或者UX设计师——从这个原则开始:学习如何解决视觉交流问题。

其次,好的用户体验注重于将互动与意图相匹配

当用户使用一个应用程序、一个网站或一个软件系统时,他们会随身携带意图.这意味着他们已经知道他们想要的东西。他们有一个关于它可以或应该帮助他们的非常具体的期望,同时他们能够拥有他们所能的想法用它(而且很容易)。

UI设计中的特定视觉元素的选择和排列确定了满足用户期望的程度。屏幕上的可视元素以及它们如何共同交流和指导和启用交互,可以提供伟大的用户体验(“哇,这太简单了!”或者或一个坏的一(“为什么这么令人困惑?”)。

用户看到的东西决定了他们是否能理解它——因此,完成他们想要做的事情。

同样,我们处理的大多数信息都是视觉上的。从很小的时候起,我们都学会了根据我们所看到的事物来判断和理解事物——以及它与我们之前所看到的事物之间的联系。

所以当我们发挥用户的角色时,我们注意到我们没有的东西就像, 别想要, 别理解

例如,当一个按钮看起来不像一个按钮时,我们不知道我们能用它做些什么。我们不知道我们能不能点击它。我们预期的视觉线索和我们实际得到的是不一致的。

这就是为什么,在数以百计的咨询和项目我参与,用户体验问题的线索——沉没的产品在市场上,阻止人们做他们的工作,或引起人们放弃站点或应用程序——往往是发现通过好,努力看UI的视觉设计。

它可能看起来很奇妙,但如果问题存在,很有可能某些东西并没有以人们容易察觉、理解或采取行动的方式呈现出来。

用户不做设计,设计师做

写在白皮书的人

当涉及到可用性,用户中心的软件设计的价值时,我当然是转换的,当然是UX。但我坚定地相信没有任何这些学科的成功没有卓越的视觉UI设计。

任何有价值的UXer、设计师或开发者都知道,如果UI设计糟糕,即使是功能最丰富、功能最炫的应用也会被忽视、抛弃或直接拒绝。这并不是因为人们肤浅;因为视觉设计是世界工作方式的关键函数

我常说设计和装饰是有很大区别的。设计指导、通知、教育和实现。装饰…看起来不错。显然,其中一件东西比另一件更有价值。

这是关于伟大的UI设计师 - 那些创造有意义的工作的人以及提供有意义的,有价值的用户体验的人 - 从他们不那么大的装饰者的同行。

现在,我不会在这里给你小心。创建与人们沟通的视觉词汇,并与他们的文化混合,传达承诺并提高期望,这意味着通过经验创建的复杂价值是一个该死的秩序。伟大的UI设计需要超出简单的翻译。它需要发件人和接收者之间的解释器。并获得这种解释权意味着尽可能多地学习,尽可能多地了解将使用您创建的内容的人。

虽然用户研究、信息架构和交互设计是优秀用户体验的关键组成部分,但无数伟大的想法都失败了仅仅是因为糟糕的UI设计.他们之所以失败,是因为uxer和设计师无法将他们所了解的用户文化转化为视觉形式。

要做到这一点,就要理解什么样的视觉信号能够引起人们的共鸣:什么时候以及为什么要使用图标,它们向用户传达了(或不传达)什么信息,怎样才能让数据丰富的表格更容易阅读,以及显示内容的最相关和最有意义的方式是什么。换句话说,它们解决了如何启用和交付有用的、可用的和有价值的用户体验。

所以,与其关注用户体验和用户界面之间的差异,我建议你应该把注意力集中在它们的无穷多的方式上通知影响,相交的另一个。
如果你想找个好地方开始,那就去我的初学者的用户体验设计指南

页面最后更新:2021年6月

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