斯科特·哈里斯

在本教程中,我会告诉你如何绘制动画的眼睛,帮助你建立在漫画艺术风格的坚实基础。绘画表现力和可信的眼睛你的动画或漫画人物是创造一个真实的和吸引人的外观是必不可少的。

收集你的工具 - 无论是纸张,铅笔,橡皮擦和,或数字工具,如生育和一个iPad临 - 并且让我们画!

在我们开始绘制动画的眼睛,我们需要有一个行动计划。这涉及到绘画的两个阶段:粗略阶段和清理阶段。在粗糙的阶段,我们得出松散,凌乱,并且免费,在我们的论文建设打下坚实的基础。

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最后更新2020八月

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学习如何绘制人物和角色设计专业方面,图纸进行动画,漫画,卡通,游戏和更多!|斯科特·哈里斯

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在清理阶段,我们专注于做基础看起来很干净和专业。如果你在纸上的工作,请你粗糙的舞台上轻轻地,你可以。如果你工作的数字化,使用先进的软件内两层,一个是粗糙的,一个用于清理。你总是可以减轻以后使用不透明度滑块粗糙层。

还需要借鉴人类功能是理解我们如何对待绘制。首先,我们得出的基本形式或3D图形,然后我们弯曲形式到赏心悦目的形状,最后,我们增加我们的细节。我们用这种“画工作流程”主要表现为粗糙的阶段,并记住它,当我们正在做清理的一步。这就是说,在大多数情况下,动漫眼睛通常不是从3D球体基础绘制。相反,他们绘制成“贴”和平坦如纸。当我们接近形式的概念,绘制我们将保持这种flatform一点。

在这里,我们可以看到表示基于一个球体和一个动画眼基本上是一样的平坦贴纸真实眼之间的三维形式的差异的基本图。

从字符,其中该形状有效地压缩的侧视图描绘动画的眼睛,当保持这种扁平结构的初衷。

在学画画的动漫眼睛的世界里,我们需要认识到,基本上有几千种不同的风格。我将集中展示如何利用一些关键的锚吸引你想要的动漫眼睛,告诉你如何可以添加自己的细微差别的眼睛。

9步绘制动画的眼睛

让我们开始与步骤,用粗糙的阶段开始,以清理阶段结束。

第1步

通过绘制与多个线稍微弯曲的形状开始。形状应在边缘处是在中间和更薄更厚。这将是上眼睑线。对于更男性化的外观,你可以离开了位于两端及一个更女性化的外观睫毛线,包括他们。不要添加太多的睫毛线 - 保持松散和自然。

第2步

画在小外眼角形状的帽子,因为它逐渐变细的底部是在顶部和变薄厚。

第3步

画在一个小的“双眼皮”指示线。您也可以绘制完整的眼睑线,如果你喜欢,但是这隐含指示线是一个很好的办法松动。

第4步

绘制在虹膜的圆形形状。不同的眼部表情显示不同的金额这个圆形的,但对于我们的基础学习,让我们保持隐藏在眼睑下方的形状的最顶端部分。让圆的顶部线条变粗和锥度更薄。

第5步

绘制在虹膜的底部的小下盖指示线。

第6步

现在,画在你的人物的瞳孔和瞳孔形状添加一些光交叉阴影线阴影。

第7步

在上眼睑的影子制作绘制确保该形状逐渐变细到内侧。在这一点上,你还需要遮荫光圈形状。

第8步

增添亮点!这可以说是最有趣的部分!添加一个小亮点,瞳孔较大的亮点光圈。

第9步

我们现在可以清理我们通过追溯我们的清洁剂和深色线条绘制粗拉。使用标记,内衬笔或数字墨水刷干净的样子。

这些都是核心锚绘制动画的眼睛好。当在脸上画他们,你可以扭转的另一只眼睛的形状。记住要保持一个眼睛大小的空间,在两眼之间!

只要是有创意 - 你可以弯曲的形状,延长或缩短的元素,使事情变得厚或薄,设计各种不同的亮点,学生和阴影,以及更多。先学习这些核心规则尝试实验,然后用打破他们创建自己独特的设计实验。看看下面的一些动漫眼想法的例子,基于核心锚。

现在,你有如何绘制动画的眼睛下这些核心基础,下面是在动画或漫画风格绘制五个额外的提示。请注意以下几点,你就可以绘制真实的,在任何时候诉诸漫画!

  1. 当绘制你的最终线,确保最厚和最暗线被保存为单独的眼睛。
  2. 典型地,用于附图的其余部分的清洁线是比眼睛线非常薄和更轻。
  3. 在大量的插图风格,鼻子只是绘制成小点或L状形状的面相当高,只是在眼睛下方。
  4. 根据不同的风格,嘴表情也可以得出更加扁平比的形式3D形式。
  5. 最后,一定要看看你最喜欢的动漫作品和批判性地分析他们是如何看待的眼睛,线条和比例。

最后更新日期:2020年七月

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