Web UI设计的基础
用户界面(UI)设计是关于创建视觉上令人满意的布局,允许用户流利地使用该站点。用户是将决定的人,因此UI必须预测将要使用的内容。这不是看起来独处;如果不可用的话,没有任何重要的事情。如果不能使用,它不应该存在。了解如何从Udemy今天在此主类中设计Web接口。
交互设计,视觉设计和信息架构聚集在一起创建UI设计。
交互设计
根据可用性.gov,“互动设计侧重于创建具有深思熟虑行为的吸引界面。”
- 您应该了解用户与技术之间的通信如何。
- 您必须预测用户如何与系统交互。
- 然后,您可以提前解决问题并创建新的设计方式。
视觉设计
根据可用性.GOV,“视觉设计通过战略实施图像,颜色,字体和其他元素来侧重于网站及其相关材料的美学。”
- 它不能贬低页面的页面或功能。
- 它应该通过吸引用户来增强页面。
- 它应该为品牌带来信任和兴趣。
信息架构
根据可用性.GOV,“信息架构侧重于以有效和可持续的方式组织,结构化和标记内容。”
- 它应该帮助用户找到信息并完成任务。
- 您必须了解界面的碎片如何适合一起创建大图片。
- 这张照片应该展示项目在系统中彼此相关的项目。
什么是好的网页设计?
有许多文章讨论了如何实现有效的网络设计细节,我将很快发布基于UI教程的文章,但为此目的,我将专注于某些伟大的设计原则作为如何在设计时思考的基础UI。
设计UI网页的第一步,您必须了解用户的考虑。习惯不会从砖块和砂浆商店改变到网上商店前面。Vistiors将扫描文本,蜿蜒朝着他们眼睛的东西或看起来他们所采到的东西。页面有些部分,因为它们不会进入商店的一部分。如果他们没有找到他们想要的东西,他们将单击后退按钮并开始进程。
- 用户想要质量和可信度。
- 内容比设计更重要。
- 用户不会读取每个单词,他们将扫描该页面。
- 用户不耐烦。
- 用户不会做出最佳选择,它们使得满足。
- 用户遵循直觉。
- 用户想要控制。
使它直观
有意识地由用户做出的决策不是他们想要的。他们不想陷入困境,试图决定该做什么。在史蒂夫克鲁格的书关于可用性,不要让我思考他说,网页应该是显而易见的和不言自明的。从点A到Point B必须对用户直观。提供可见的提示,例如:使链接易于阅读,但除非您希望您的用户重复和咒语,否则不要强调任何不是链接的任何内容。
耐心不是网络用户的美德
您用户测试服务所需的操作越少,他们就越有可能进行。一个不确定他们想再次使用您的网站的随机游客将不愿意填写在套装上填写长期的帐户信息。相信他们在不强制披露个人信息的情况下探索。用户不认为它可以合理地提供他们的电子邮件地址以访问网站。他们更有可能想要给予电子邮件,以回报他们已经看到和批准的东西。在一个理想的世界中,所有障碍都将被删除,但如果您必须要求信息,请使其简单,快速,不引人注目。
重点关注用户的注意力
您的网站将提供静态和动态内容。图像,标题,粗体文本和视频是动态的,并将引起用户的注意。将此用于您的优势指导用户从一个点到指向b,没有它们必须拔出他们的gps即可到达那里。
瞄准f,忽略a
用户倾向于以F模式扫描网站。看看页面,看看这个模式下降了什么。是你的用户应该先看到什么?第二?第三?
暴露特征
现代网站经常受到他们的1-2-3个方法,而是具有大因素的批评,但这些设计对于可用性非常有情感。用户通过页面引导,而无需思考它。如果您让用户清楚地看到它们可用的功能,则遵循成功用户界面设计的基本原理。UI设计的成功是如何与结果同样重要。如果内容是良好的理解,并且游客感觉与系统交互舒适,您已经完成了工作。
有效地写入内容
为网的写作不同于打印。相应地调整风格:
- 保持简洁
- 保持它一致
- 使用层次结构
- 使用粗体打印和标题
- 通常,Sanserif比Serif字体更容易在线阅读,反之亦然。
用户的偏好和浏览习惯应该决定包含的内容:
- 他们不会阅读促销写作。
- 它们不会读取没有图像的长文本块,粗体粗体或斜体。
- 他们会忽略夸张的语言。
避免可爱或聪明的名称,创意营销名称,公司特定名称以及任何不熟悉的技术名称。保持商业值得。例如,如果您希望用户创建帐户,请使用单词报名。现在开始有点不清楚;探索我们的服务是直接的偷偷摸摸。
把事情简单化
保持简单(KIS)应该是您网站设计的主要目标。用户很少在网站上查看设计。实际上,他们常常在网站上,尽管设计,寻找信息。复杂性没有兴趣,所以保持简单。许多设计师不同意KIS概念。他们认为这意味着用户很简单,但这不是设计师必须保持简单的原因。最智能的用户欣赏了一个简单的使用设计,这是直观的。这是我们向用户提供的酒店服务。
离开呼吸室
白色空间是你的朋友。这是用户的朋友。它破坏了杂乱。它为用户提供了呼吸的房间。你不能低估白色空间的重要性。
如果您不同意,请查看本网站:http://stillwatersresort.com/Stillvaters是一个我住在的可爱度假胜地,但我在大学期间在我的UX设计课上重新设计了他们的网站是因为杂乱的外观。我立即打开了这个网站,它塞满了你需要的每一条信息,但我感到不知所措地看着它。
比较这一点http://www.healthequitylabs.com/一家公司我做了一些写作和研究,他们的网站不是白色的颜色,但它包含大量的白色空间。是的,他们在这个网站上的使命更简单,但很容易看,而不是全部压倒性。
甚至是一个网站http://www.amazon.com/这比度假网站包括足够的白色空间更多,允许用户呼吸。
以这篇文章为例。如果添加了他们提供的额外空间的层次标题,而且文章是一个大型段落,你会读到这篇文章吗?当我们离开大学时,我们留下了教科书。不要给你的用户阅读,他们不会这样做。
以“可见语言”沟通
“可见语言”是在他的论文中有效沟通的亚伦马库斯概念化的想法。Marcus描述了“可见语言”作为用户在屏幕上看到的内容。
组织
努力向用户提供清晰且一致的概念结构。组织的重要概念是一致性,屏幕布局,关系和导航性。这些应该应用于站点的每个页面上的所有元素。
节约
简洁:最少的视觉元素做最多的。考虑这四点:简单,清晰度,独特性和强调。
简单
仅包括对通信最重要的所有元素。
明晰
任何组件都不允许歧义。
独特
必须可区分所有必要元素的重要属性。
重点
最重要的元素应该很容易被察觉。
交流
想想你的用户。他们有什么教育水平?写给他们,不适合你。你可能想要那些12美元的单词,但你的用户可能不欣赏它们。以书面和内容匹配您的演示文稿。为了成功沟通,用户界面必须保持这些平衡:易读性,可读性,排版,符号,多视图和颜色或纹理。一个好的拇指规则是保持最多3个字体,最多3点尺寸,每行文本最多18个字(或50-80个字符)。
保持常规
约定对设计者和用户有帮助,但这并不意味着结果将永远是无聊的。约定是有用的,因为他们减少了学习曲线。在常规生活中,每家商店都会在同一位置保留产品;道路保持一定的高度,线和相同的颜色。想象一下,如果生活没有遵守公约,我们就会弄得一团糟。它在线没有什么不同。人们很忙,善待他们,并将他们希望他们的元素放在哪里。随着用户的信任和信心,您看起来可靠,因为您的可信度得到了可靠。Krug建议您只能创新,如果您真正知道您的想法更好。如果你不知道,坚持惯例。
即使页面与用户自己的语言不同,遵循约定时,可以导航站点。并想到残疾人士读者,我们不应该以习惯的逻辑顺序允许事物才能达到逻辑顺序吗?
早期测试,经常测试(Teto)
可用性测试为布局的显着问题提供了重要的洞察力,这导致用户的问题。早期测试,经常测试,并获得正确的原因。大多数设计决策是本地 - 不普遍的。有些要点需要考虑:
- 测试一个用户比测试更好100%。
- 在项目的早期测试一个用户比最终的测试更好。
- 修复问题比前面的过程更昂贵。
- 测试是迭代:测试,冲洗,重复。
- 可用性测试始终产生有用的结果。
- 开发人员不适合测试自己的代码。设计师既不是真的。我需要这篇文章的编辑,因为我有眼罩;我们都在我们自己的工作中做到了。用户测试比任何人实现更重要。
如果您想要一个很棒的网站,您必须测试它。
结论
不要让用户思考或浪费他们的耐心。关注他们的注意力,并暴露功能。有效地写作,同时保持简单。使用空白空间,可见语言和约定。早期测试并经常测试。Udemy可以教你更多关于它的信息。继续阅读,拿一些课程,你将设计伟大的可用网站。