After Effects教程:学习基础
菲尔·埃比纳(Phil Ebiner)为Udemy撰写
对导游以外的东西感兴趣吗?看看菲尔的完整后效果。
注意:这篇文章是我们“入门”系列免费文本教程的一部分,是我们最受欢迎的课程主题的一些免费文本教程。
要跳转到特定部分,请单击下面的内容表:
开始
基本的工具
调整层
动画
形状层
处理效果
After Effects中的3D
中级和先进技术
从After Effects导出
添加动态图形和视觉效果到您的视频将大大提高他们的质量。观众会发现你的视频更吸引人、更专业。Adobe After Effects是一个强大的应用程序,可以创建好莱坞风格的效果和超级干净的运动图形标题和动画。在本教程中,您将有一个完整的了解如何使用After Effects,并开始改进自己的视频在任何时间。
开始
如果您曾经打开过Adobe After Effects,您可能会对所有的按钮和窗口感到害怕。让我们介绍一些基础知识,以便您了解如何导航应用程序。然后我们将进入更多的中级和高级技术。本教程使用最新版本的After Effects创意云,所以它将是最简单的,如果你正在使用相同的版本。但是,您仍然可以使用较老的版本,如CS6、CS5或CS4。程序布局可能看起来有点不同。
程序布局
从顶部开始,你有你的文件菜单。在这里,你可以访问任何你需要对一个项目做的事情,如改变偏好,添加新的合成(合成基本上是一个新的视频的单独时间轴),添加效果,改变窗口和布局,以及更多。
在顶部菜单的正下方是一个工具栏,里面有用于创建对象的所有工具。在本教程的后面,您将学习如何使用最重要的方法。
在左边的工具下面是两个窗口(又名面板):项目面板,其中包含任何导入的镜头、图形或合成;还有效果控制面板,你可以在这里调整添加到视频图层的效果。
中间是你的合成窗口。这就是你正在制作的视频。在这个窗口的底部有很多按钮。需要记住的是显示百分比的那个和显示“满”的那个。百分比下拉菜单会改变视频播放框的大小。通常情况下,你会希望保持“健康至100%”。“完整”下拉菜单会改变播放的质量。如果你的电脑在渲染你的作文时有困难,降低质量以提高播放速度。
在右边是效果和预设,字符和段落面板。你会在效果和预设面板中找到各种各样的效果,从颜色校正到变色。字符和段落面板调整文本像任何标准文本编辑器。
在程序的底部是你的写作时间表。这是你将添加图层(文本,形状,视频等),并实际把你的视频放在一起。在这门课程中会涉及到很多按钮。在这个面板后面是渲染队列,用于导出视频。
学习After Effects工作原理的最好方法是使用它。将鼠标悬停在任何按钮上,看看它做什么。转到“窗口”菜单,更改您看到或看不到的面板。在本教程中,您将学习大量的新信息。最后,你会很舒服地导航After Effects程序。
开始一个新的合成
当使用After Effects时,你要做的第一件事是创建一个合成。有几种方法可以做到这一点。
- 转到组合菜单并选择新组合。
- 按键盘上的Command-N键(如果你用的是Mac电脑)或Control-N键(如果你用的是PC电脑)。从现在开始,如果你看到Command,要知道如果你使用的是PC,你要按Control键)。
- 单击Project面板底部的New Composition按钮。
一旦你做了这些事情,一个合成设置窗口将弹出。你可以在这里为你的视频选择设置。
选择合成名称。
更改宽度和高度以匹配所需的设置。通常,1920个PX宽度和1080 PX高度适用于高清播放。
选择一个帧速率。受欢迎的是23.976和29.97。选择与您拍摄的视频匹配的帧速率并将图形添加到。例如,如果您以59.94帧速率拍摄视频,请为您的效果组成选择59.94帧速率。如果您不知道要选择什么,请从29.97开始。
最后一个重要的设置是“持续时间”。这是你的作文的长度,可以稍后更改。
单击确定,您的新组合将出现在项目面板中,并将打开新的时间轴。
进口镜头
虽然你将使用After Effects做的许多事情都是在应用程序中完成的(创建标题,形状,动画),也有许多事情你可以通过导入自己的镜头(色彩校正,绿色屏幕,视觉效果,慢动作,等等)。
要将视频、照片或图形导入After Effects,只需将Finder/Documents中的项目拖放到Project面板中。否则,您可以按键盘上的Command-I键,或到文件菜单并选择导入文件。
时间轴
时间轴是你要做大量工作的地方,所以最好更仔细地看看它是如何工作的。在这个例子中,在你的时间轴上添加一个新的实体,选择图层菜单,并选择新建实体。选择所需的颜色并单击OK。
时间轴中出现了一个新项目。从左到右,您将看到影响该图层的各种选项。眼球打开和关闭图层可见性。如果该图层有声音(例如,导入的带有音频的视频剪辑),扬声器按钮打开和关闭该图层的音频。如果你只想专注于一个特定的图层,这个单独的圆圈按钮可以关闭所有其他的图层。锁定按钮禁用和启用该图层的编辑。
锁定按钮右边的三角形下拉了更多的选项,这将在调整图层部分被覆盖。图层的颜色可以通过选择不同的标签颜色来改变。#标识合成中的层的顺序,这在创建有很多层的合成时很有帮助。图层名称/源名称显示原始文件名或您可以为每个图层创建的新名称。
在图层名称的右边是更高级的选项,一些我们将在后面介绍。如果你点击时间轴底部的切换开关/模式按钮,你会注意到更多的选项弹出。
在所有选项的右边是实际的时间轴。根据图层的标签颜色,你会看到一个彩色条。在条形图的顶部是数字,代表你的写作时间。有两条灰色的条纹,上面有蓝色的帽子。顶部的一个可以用来放大和缩小时间轴,通过点击和拖动其中一个蓝色的帽子。下面的一个可以用来改变你的作文的工作区域。工作区域是您正在调整的组成部分。当你在制作构图的某个特定部分时,它可以帮助你将工作区域缩小到那个时刻,这样当你回放视频时,你就可以专注于那个时刻。
After Effects中的视频播放
在After Effects中播放你的合成可能是棘手的。通过简单地点击空格键(通常通过视频编辑应用程序播放视频),After Effects将尝试通过您的视频播放。但是如果你已经添加了很多图层和效果,它将很难在整个工作区中流畅地播放。
After Effects需要渲染工作区域,然后才能流畅地播放它。要做到这一点,单击键盘数字垫上的数字0(字母和箭头右边的数字垫,而不是字母上面的)或按键盘上的Control-0(如果你有一个较小的键盘没有数字垫)。这将渲染出你的构图的整个工作区域,并通过它进行播放。
注意,回放将循环播放,直到按空格键停止。
基本的工具
现在,你更舒适的导航After Effects,你将需要知道所有的工具,你有在你的处置。通过点击顶部菜单下方的工具按钮来选择每个工具。
选择
选择工具是您将完成90%的基本工具。此工具允许您选择图层并移动它们。这也是您希望在效果的效果中导航时要返回的工具。它是允许您选择选项的工具,然后单击按钮。
手
手工具在合成面板中移动合成窗口。如果你被放大到合成的特定部分,并且需要移动实际的回放窗口(而不是合成中的图层),你会使用这个。
变焦
Zoom工具确实如此:缩放进出组合窗口。通过单击“组合”面板来放大。通过按住OPTION / ALT键并单击来缩小。
旋转
旋转工具实际上是旋转合成中的对象。例如,如果你有一个需要旋转的形状,你可以使用旋转工具。只需点击并向左或向右拖动它。在这样做之前,确保你在时间轴上选择了正确的图层。
后平移(锚点)
工具背后的锅是一个非常重要的。您将在下一节中了解有关锚点的更多信息。目前,知道该工具移动层的锚点。
形状
形状工具允许你创建新的形状(矩形、圆角矩形、椭圆、多边形和星形),也允许你创建蒙版。通过在时间轴中取消选择任何层来创建新的形状,然后单击并拖动合成窗口。创建蒙版,在时间轴上选择一个你想创建蒙版的图层,点击并拖动。
点击并按住形状工具按钮可以选择你想要的不同类型的形状工具。
钢笔
钢笔工具允许你创建自定义形状和蒙版。类似于形状工具,在时间线上选择或取消选择图层来创建一个新的形状或图层蒙版。单击“合成”面板开始创建新的形状。再次单击创建形状的新点。然后通过点击第一个点来完成形状或蒙版。还可以单击-拖动创建曲线形状。
文本
文本工具用于创建新的标题或文本框。只需单击Composition面板,然后开始输入创建标准文本。要创建文本框,请使用“文本”工具单击并拖动。要调整文本,可以使用字符和段落面板来更改字体、字体样式、大小、对齐方式、笔画、宽度、高度、字距、前导以及任何与文本相关的内容。
调整层
正如您以前学到的,在合成中添加新图层就像创建一个新的形状或文本框一样简单。你也可以通过拖动一个对象(图像,视频剪辑,音乐剪辑,图形等)从项目面板到时间轴或直接到合成窗口创建一个新层。
层变换
通过每种类型的图层,有用于转换它的选项。除了仅视听层之外,每层都有位置,缩放,旋转,锚点和透明度选项。通过单击时间轴中的图层名称的左侧来获取这些选项。这删除了一个新的菜单,即变换。通过单击变换旁边的三角形,深入进入该菜单。
位置
每个层的位置由两个数字表示:表示x轴的一个(左到右),另一个数字表示y轴(上和向下)。通过单击并将这些数字拖到左侧或向右移动,移动图层。您也可以通过使用选择工具在“组合”窗口中选择它来移动对象并将其移动。您会注意到位置编号随着移动时的变化。您还可以单击“编号”并在特定号码中键入以将图层移动到精确点。
调出Position变换属性的键盘快捷键是' P '。
规模
缩放更改了图层的大小。您会注意到有两个数字,带有小链条链接图标。这些是水平和垂直刻度的属性。通常,您只需单击任一号码并将其拖动到左侧以减少尺度或右侧以增加比例。您也可以单击并输入您自己的数量。
如果您想在不影响其他的情况下调整高度或宽度,请单击链接图标以取消高度和宽度属性的链接。然后分别调整高度或宽度。
要意识到,如果你显著增加图层,它们将开始像素化。这取决于你要调整的图层类型。在After Effects中创建的文本层和形状层不会像素化,但你导入的照片和视频会。
调出缩放转换属性的键盘快捷键是“S”。
回转
旋转旋转图层。你会看到数字0x+0.0º当旋转一个新的层之前没有旋转。0x表示旋转360º的次数。0.0º指的是物体旋转的角度。可以正向旋转,也可以反向旋转。和往常一样,您可以通过向左或向右点击并拖动数字来调整旋转,或者输入您自己的数字。
打开旋转转换属性的键盘快捷键是“R”。
不透明度
不透明度是一个图层的透明度。透明度越高,透明度就越低。100%不透明度意味着物体是完全不透明的(也就是说,不能被看穿)。单击并将百分比向左或向右拖动以调整不透明度,或输入您自己的数字。
弹出不透明度转换属性的键盘快捷键是“T”。
锚点
对象的锚点是所有属性被锚定的层的点(也就是说,对层的属性的调整取决于锚点的位置)。理解这一点的最佳方法是通过更改转换属性来移动定位点,然后尝试旋转或缩放对象。你会注意到,如果锚点在层的底部,对象将从底部向上或向下缩放。如果它在一个层的中间,对象将从中间向上或向下缩放。
移动锚点的最简单方法是使用工具后面的锅。从工具栏中选择该工具,然后单击并拖动对象的锚点,该锚点看起来像一个带有四条线的圆圈。
你可以通过图层的变换属性来调整锚点,但是你会注意到这样做会在你的合成中移动图层,这可能是你不希望发生的事情。
调出锚点转换属性的键盘快捷键是“A”。
动画
After Effects的真正魔力始于关键帧动画。这是你如何创建标题卡飞进和飞出屏幕,形状移动,和所有种类的运动图形。
关键帧是什么?
关键帧是定义特定层外观的时间点。例如,一个关键帧可以说,在一秒内,对象的不透明度为0%。第二个关键帧可以在两秒内说,对象的不透明度是100%。从一秒到两秒,对象的不透明度从0%变为100%。这是你将物体淡入构图的方法。
在After Effects中,你可以为几乎任何东西创建关键帧动画,从位置、缩放到旋转和效果。
如何设置关键帧
通过将当前时间指示器(时间轴标记,显示你在时间轴上的位置)移动到所需的时间,打开一个转换属性,如position,并单击该属性旁边的秒表图标来设置关键帧。
钻石出现在该点的时间表上。要创建新的关键帧,请先将当前时间指示灯移动到不同的时间。然后调整该属性(因此,如果它是已设置关键帧的位置,请更改图层的位置)。只需调整该属性,将出现新的关键帧。
如果要在不调整属性的情况下设置关键帧,请单击图层属性左侧的关键框架钻石按钮。
用选择工具选择关键帧并按下键盘上的Delete键来删除关键帧。你可以一次选择和删除多个关键帧。
你也可以通过使用选择工具向左或向右点击和拖动来移动时间轴上的关键帧。
最后,如果在多个图层和多个属性上有关键帧,则快速查看您添加到组合的所有关键帧的方式是按键盘快捷键“U”。这将显示或隐藏您添加的所有关键帧。
可视化和了解关键帧如何更好地工作,让我们通过一些基本示例。
位置的动画
位置动画是改变层的改变。这可以是组合窗口内的运动。它也可以从组合物外部移动到它上面。
这个例子展示了如何通过位置动画将文本设置为飞到屏幕上。
透明度动画
不透明度动画基本上就是淡出。你可以使一个图层完全褪色,或者关闭,或者部分褪色。一个实际的例子可能是在图像上淡出一部分实心层。这个例子展示了一个深蓝色实心色如何在两秒内从不透明度0%渐变到不透明度50%。
规模的动画
一个缩放动画基本上是一个大小的变化。在这个例子中,球从0%增加到150%,然后回落到100%。0%的关键帧设置在0:00,150%设置在01:00,100%设置在2:00。
同样,你所要做的就是将当前时间指示器移动到时间轴上的时间,通过下拉圆圈层的变换菜单或按键盘上的S打开位置属性。然后点击秒表来设置第一个关键帧。如果你将当前时间指示器移动到时间线上的一个新点,然后改变缩放属性,下一个关键帧将自动设置。
旋转动画
旋转动画非常适合向动态图形添加质量。将旋转动画与刻度动画组合可以是将对象引入查看器的重要方法。
这个例子展示了一个从0%到100%缩放的正方形如何在一秒内从-90º到0º的旋转动画中看起来有趣。
轻松轻松
效果自动调整动画的定时线性。这意味着从动画开始到动画的结尾,对象正在以相同的速率转换。因此,如果在10秒内从0%的刻度动画从0%到100%,则对象在秒1-3之间的速度逐渐缩放,因为它为0秒7-9。
简单轻松是改善动画外观的好方法。以更自然的方式增加动画的速度是斜坡上下的。从第一个关键帧的动画开始的速率在两个关键帧之间的中点慢慢增加和峰值。然后,速率降低,因为它在最后一个关键帧处达到动画的末尾。
想象一个人在两个停车标志之间开车。两个停止标志代表两个关键帧。这辆车不会以每小时30英里的速度发动。汽车以每小时0英里的速度启动,爬升到每小时30英里,然后在到达第二个停止标志时减速。这基本上是简单的工作与关键帧。
通过选择关键帧并按下键盘上的F9,快速添加一个简单的关键帧。你也可以通过右键单击关键帧(s),并选择关键帧助手- easy ease来增加轻松。
在“高级”部分中,您将学习如何使用图形编辑器自定义关键帧的速度。
形状层
如果有一件事你应该花很多时间练习,那就是使用形状图层。形状层是许多运动图形的支柱,从简单的低三分之一标题到高级角色动画。你已经学习了形状工具。现在您将学习如何更有效地使用该工具。
创建新的形状
正如你所知道的,形状图层是用形状工具创建的。选择矩形、椭圆或其他形状创建基本圆和矩形。简单地点击和拖动将创建一个新的形状。
要创建一个完美的正方形或圆形,按住shift键单击并拖动。
单击并拖动后保持选项/ alt + shift以创建完美的方形或圈子。
当你创建一个新的形状图层时,在时间轴中查看该图层。除了图层的Transform属性外,形状还有Contents菜单。Contents下面是您刚刚创建的形状。当形状图层被选中时,您可以继续使用形状或钢笔工具创建形状,在该图层中创建多个形状。要在新图层中创建一个新形状,在时间轴中取消选择所有图层,并按照第一个形状的方法创建一个新形状。
在一层中创建多个形状是具有干净时间轴的重要方法。使用更少的层次来管理组合物更容易。
通过进入形状的下拉菜单下的内容,可以访问每个形状的更多选项。有形状的路径、描边、填充和单独的变换属性的选项。因此,当整体形状层的Transform属性影响该形状层中的所有东西时,不同形状的单个Transform属性只影响特定的形状。还有更多的选项,如倾斜和倾斜轴。
使用钢笔工具创建自定义形状
在After Effects中使用钢笔工具创建自定义形状是非常容易的。选择钢笔工具,在合成面板中点击创建一个形状的点。这些点也称为顶点。按住钢笔工具按钮可以添加或删除这些点。
顶点转换工具允许你通过简单的鼠标点击将直线点变成曲线点。
注意,如果在创建新顶点时单击并拖动,形状会变成弯曲的。每个顶点有两条线。点击并拖动这些线的末端会改变曲线的外观。如果你没有看到两条线,用钢笔工具点击顶点。
您还可以通过选择它们并按键盘上的“删除”按钮删除这些点。
编辑描边和填充
每个形状都有一个笔触和一个填充。填充是形状边缘内的颜色。笔画是围绕形状的线。描边被自动设置为0像素宽,这意味着你看不到描边。
调整笔划并从“整形”下拉菜单中或填充属性,或者从组合窗口上方出现的选项。单击Word填充旁边的彩色框以更改形状的颜色。单击笔划旁边的彩色轮廓以更改笔划的颜色。通过将像素宽度更改到行程颜色选项的右侧来增加或减小行程的大小。
你也可以通过点击“填充”这个词来完全删除填充,或者将不透明度改为0%,或者将纯色改为无(选择红色穿过的白色矩形)。也有线性和径向梯度的选项。
注意,即使是描边和填充属性也可以用时间轴上的关键帧动画。
结合自定义形状和单个形状的动画属性可以产生一些非常酷的运动图形。
处理效果
到目前为止,你已经学习了如何创建After Effects的形状和文本填充组合。在效果和预设面板,你会发现数百种效果,可以操纵您的视频在无限的方式。在深入研究特定的效果之前,花一分钟浏览一些效果。虽然这是不可能通过本教程中的每一个单一的效果,以一种可管理的方式,学习的最好的方式是添加的效果自己的视频,看看他们做什么。
向图层添加效果
要将效果添加到图层,只需将效果和预设面板的效果直接拖放到时间轴中的图层上,在组合窗口中的图层上,或进入效果控制面板(只要您想要的图层选择影响)。但是,您将效果添加到图层中,您会注意到,在效果中,控制面板是调整这些效果的选项。
注意,在这些选项的旁边,会出现一个秒表图标。这意味着,正如你现在可能知道的,这些效果是关键帧。
动画预设
虽然“效果和预设”面板中的大多数效果都是静态效果,但也有一些预设效果可以做特定的事情。这些可以在动画预设文件夹下找到。在这个文件夹中,你可以找到从背景到过渡的所有东西。
文本动画预设
在Animation Presets文件夹中有一个Text文件夹,里面有数百个独特的基于文本的动画。这些只能添加到文本层。他们是伟大的创造独特的动态排印运动图形。
有些文本预设在整个构图中为文本添加动作。其他的只在特定的时间范围内添加效果。一旦你将效果添加到文本层,你可能会注意到关键帧也添加了。按键盘上的U调出添加到该层的任何关键帧。然后你可以通过移动关键帧来调整这个效果的速度和时间。
要开始,请在Animate中使用效果,并为文件夹进行动画。这些对引入和退出文本很大。
径向和线性擦除效果
一些很棒的效果可以给你的图层添加一个很酷的过渡是径向和线性擦除效果。这些可以在过渡文件夹中找到,或者在效果和预设面板顶部的搜索框中输入效果名称。
有了任何一种,有过渡完成百分比。设置0%和100%的关键帧以创建转换。然后添加羽化以软化过渡的边缘。
After Effects中的色彩校正
在色彩校正文件夹中,你会发现很多很棒的色彩校正和色彩分级效果。基本的是亮度和对比度,曲线,色相/饱和度和照片滤镜。
亮度和对比度就像它说的那样:增加或减少你的图层的亮度/对比度。增加对比会使你的图层的深色更暗,图层的明亮度更亮。对于视频,这可以使它更流行,看起来更好。或者你可能想要一个非常平坦,无对比度的图像。这可以通过降低对比度来实现。
曲线可以像在Photoshop或其他编辑工具中那样增加对比度。点击并拖动曲线效果中的线条来改变图层的亮度和对比度。
色相/饱和度很好地增加/减少颜色振动或图像。您可以通过将饱和度设置为0.通过调整主色调来制作一层单色(黑白)。
照片滤波器效果如果您在Photoshop中编辑了照片,请熟悉。该过滤器具有多个热调和冷却滤波器,可以改变图像的感觉。
After Effects中的3D
使用After Effects,您可以创建三维场景。然后,您可以在该场景中放置一个虚拟相机并移动相机,创建不同类型的镜头:缩放,平底锅,倾斜,焦架。
在层中启用3D
若要启用图层的3D编辑,请转到该图层并单击三维立方体下方的复选框。当您这样做时,您会注意到出现了额外的变换属性,包括x轴和y轴旋转,以及Position属性中的第三个数字。这个数字是层在z轴上的位置。
三维空间中的移动物体
编辑3D位置和旋转,就像你平常编辑任何变换属性一样。编辑一个图层的Z位置将使该图层在空间中向前和向后移动。通过这种方式将层放在前面和后面可以创建一个非常酷的场景。
在合成面板中,从Active Camera更改到任何其他视图,以查看层如何在3D空间中对齐。该菜单旁边是Views菜单。从1视图改变为2或4视图,以看到多个摄像机角度一次。
添加相机层
3D空间中的移动图层很棒,但它真的看起来很惊讶一层新的相机层。从图层 - 新菜单中为您的组成添加新相机。将弹出不同的镜头和相机选项。签出50mm时的预设。单击确定。将添加一个新的相机图层。
相机层有多个变换属性,如旋转和位置。它还有一个兴趣点属性,就像你在平移或倾斜你的相机。
与Transform属性一起的还有Camera Options下拉菜单。打开景深,调整光圈和对焦距离,获得浅景深。这意味着序列中的一些层是焦点,而其他层不是。这是一个更电影化的外观。
编辑3D相机移动
相机的所有属性都可以用关键帧动画化。要创建一个简单的移动小车,为Z位置设置一个关键帧动画。
要创建倾斜移动,请为兴趣点设置关键帧动画。
中级和先进技术
下面的提示将使你的After Effects工作看起来更专业,并将给你更多的技能来处理不同类型的项目。
添加动态模糊
在脸部前面挥动你的手,你的手的运动不是清脆。这是自然运动。在经过效果中,一种快速的方式使动画的运动看起来更自然是添加运动模糊。单击运动模糊图标下方(三个重叠圆圈)下方的盒子启用各个层的运动模糊。然后单击时间轴顶部的运动模糊按钮,实际上为该构图启用运动模糊。注意用运动模糊和一个没有运动模糊的形状移动的形状之间的差异。有时候您不想添加运动模糊,但对于大多数动画而言,它能够效果更好。
使用图形编辑器
图形编辑器是一种自定义关键帧动画速度的方法。就像我们了解到简单的操作可以让动作更自然,使用图形编辑器可以让它更上一层。
一旦你给一个图层添加了关键帧,并且添加了一些简单的关键帧,用选择工具选择关键帧,然后点击图形编辑器按钮。(它就在时间轴顶部的动态模糊按钮旁边)。时间轴变成一个图表。这个图形表示动画关键帧的速度。
确保您正在查看速度图而不是值图。通过单击眼球图标旁边的按钮来更改视图。
点击其中一个方块(这些方块代表关键帧)。带有圆圈的黄线现在从每个关键帧延伸。单击并将圆圈向左或向右拖动以调整简易简易的速度。例如,通过扩展那条线,你可以让动画慢慢地进入或离开关键帧。
通过图形编辑器调整动画的速度,你可以让动画看起来更自然或不自然,这取决于你想要什么。
Pre-composing
一旦您在效果构成后创建一个复杂的作用,您的时间轴将填充这么多的层,您将无法知道与它们有关。清理组成的一种方法是通过预结。这基本上将图层分组在一起。如果已使用Premiere Pro编辑,则类似于嵌套。
要预先组成多个图层,请在时间轴中选择它们。点击你想要的所有图层,选择多个图层。然后右键单击任何选中的图层并单击预合成。您可以重命名这个新组合。确保选中了“移动所有属性到新合成中”。然后单击OK。原来的图层将从时间轴上消失,一个新的预合成将取代它们。
这个预合成具有普通图层的所有变换属性。
你可以在嵌套的Pre-comp中通过双击该层或者从项目面板中打开Pre-comp来编辑内容(在你创建它之后,在项目窗口中将会有一个新的Pre-comp组合)。
如果你需要多次使用一组层,你就需要预先组合层。例如,您可以预先编写一个标题图,并将其放入许多文章中。
为形状图层添加修剪路径
一个非常有用的技巧是修剪路径。修剪路径是一个选项,你可以添加到任何形状图层。打开任何形状图层的下拉菜单,单击“添加”按钮并选择“修剪路径”。注意,你可以从这个菜单中对形状图层应用各种选项。
添加了修剪路径后,Contents下拉菜单中将出现一个新菜单。打开修剪路径菜单,你会看到开始、结束和偏移百分比。调整这些百分比是一种绘制或擦除形状层的方法。如果形状图层没有填充,只有描边,这看起来特别好。
看看如何使用关键帧动画在图层的修剪路径上绘制复杂的形状的这种示例。
After Effects中的绿色屏幕
编辑绿色屏幕视频后效果非常强大。键控效果Keylight(1.2)是一种快速的扫描任何绿色屏幕视频的方法。只需将效果添加到所需的视频剪辑“。使用EyeDropper工具选择屏幕颜色(绿色背景)。然后调整屏幕增益和平衡以完善抠像。
拉伸和反转时间
在After Effects中使用时间拉伸和时间反转图层效果,你可以轻松地使用时间。应用这些效果,右键单击图层,然后选择时间。
时间反转层将反转你的层的速度。
时间延伸将让您减速或加快视频。调整拉伸因子以这样做。增加百分比将加速镜头,同时减少将放慢速度。
创建冻结框架
在After Effects中创建一个定格帧也很容易。在同一时间菜单中,你发现前两个效果是一个冻结帧效果。只需将当前时间指示器放置到所需的冻结帧。然后右键单击,选择时间-冻结帧。
从After Effects导出
一旦你完成了在After Effects中创建你的视频,是时候将其导出给世界看了。让我们介绍从After Effects导出构图的基础知识。
如何导出你的视频
使用所需的组成时间轴打开,请转到“组合”菜单,然后选择“添加”渲染队列。渲染队列面板将打开。要注意的两件事是输出模块和输出。
输出模块是您更改导出设置的位置。单击“无损文本”以打开“导出设置”。以下是您可以更改大小和格式选项的位置。一旦您对您的设置感到满意,请单击“确定”。
输出到您更改导出目标的位置。单击组合名称将打开文件结构,您可以在其中选择最终导出的位置。
准备好导出后,单击“渲染队列”面板右上角的“渲染”按钮。
为在线播放导出最佳质量
以在线播放的最佳质量导出,旁边输出模块点击向下的三角形。这会带来一个带各种预设的菜单。选择H264。H264是一种具有小文件大小的高质量QuickTime格式。如果您的组成是正确的尺寸(高清播放的1920 x 1080),则可以渲染它。
要再次检查设置,请单击右边出现的H264文本。你会看到格式是Quicktime。在格式选项下,空间质量设置为100。如果想调整视频的大小,可以单击“调整大小”按钮并选择新的大小。当你对大小满意时,点击确定,然后渲染。
导出透明背景
After Effects用户需要解决的一个常见问题是如何导出一个透明的背景。例如,您创建了一个低于三分之一的标题,希望导出并在Premiere Pro项目中使用。如果您使用上述方法导出,背景将是黑色的。
要使用透明背景导出,请确保输出模块设置为无损。然后单击Lossless打开导出设置。在显示通道的地方,将它从RGB改为RGB + Alpha。这是导出具有透明背景的视频的关键。单击OK,然后单击Render。如果你把这个文件放到Adobe Premiere Pro中,它会有一个透明的背景。