我经常收到一些想要创造自己的第一款手机应用的人的邮件。“我想开发一款应用……”如果你想要创造自己的第一款应用,并且你已经有了一个想法,那么接下来你应该考虑以下内容。

1.你制作应用是为了推广现有业务,还是为了从中赚钱?

您希望您的应用程序成为现有业务的促销工具吗?如果您的应用程序将展示您的汽车经销商,船俱乐部,当地酒吧或社区中心,那么所做的最快方式可能会聘请一个当地的应用程序开发公司来为您制作它。betwayapp下载安装您不需要了解太多的过程。只需向他们展示您在商店中喜欢的一些应用程序,并沿着您希望的文本,照片和视频带来。如果可以,请尝试设计您的应用程序以做一些有用的东西。Apple收紧了很多,不会发布主要是营销材料的应用。如果您想要下载最可能的下载,请将您的应用程序的价格设置为“免费”。然后一旦它的直播告诉所有客户的信息。

你的主要目标是什么从您的应用程序赚钱吗?如果你想赚钱,应用程序不应该针对一个国家。创建一个关于苏格兰山脉的应用程序是赚不到钱的。或者爱尔兰的酒吧。避免一开始就为季节性活动制作应用。为了最大化你的收益,你可以从小处着手,将你最初的几款应用作为教育工具。你可以购买源代码,窗体要素它你花的钱越少,你的盈利速度就越快。在前几款应用中,每个应用的花费最好不超过500美元。通过查看热门榜单来研究当前应用商店中最受欢迎的内容是一种降低风险的有效方法,并能够创造出一种已获得市场需求的应用类型。当然,你自己做的工作越多,你会赚更多的钱在开发人员。

2.您是否应该制作iPhone应用程序,Android应用程序或两者?

Android和iPhone/iPad使用不同的语言,所以为了降低成本,大多数人通常会在一开始就选择开发一种语言。如果你想赚钱,现在选择iPhone/iPad。从我的经验来看,Android应用更难获得下载量和收益如何制作iPhone应用。但如果你认为Android更适合你的市场人群,那就选择Android开发。betwayapp下载安装如果你想通过应用推广一项业务,认真考虑一下Android。在你的应用发布前没有“评论”,你的应用会在你提交后20分钟自动上线。移动世界中的即时满足。

3.应用应该是免费的吗?

不同应用类别的定价方式不同。免费模式在游戏和娱乐领域非常流行,特别是在Android平台。除非这是一款非常复杂的利基应用,否则最安全的选择便是制作两个版本,付费和免费。看看哪个能让你赚到最多的钱,然后从那里开始工作。要想从免费应用中赚钱,我建议投放www.chartboost.com,www.playhaven.comwww.revmob.com广告网络进入您的应用程序。几个月后,一旦您启动速度,您可以尝试应用内购买和其他货币化选项。如果您想要下载最多,请免费制作您的应用程序。

你应该做什么样的应用程序?

从应用中赚钱的最佳方法是,在开始开发应用之前,了解应用的市场需求。每天进入美国iTunes商店,查看你感兴趣的免费、付费和畅销应用排行榜。下载应用程序,和它们一起玩。人们是否下载了你想要制作的应用?如果不是,那就把这个想法搁置一边,转向下一个应用想法。永远不要爱上一个想法。(如果你这么做了,那就只能从你从其他应用中获得的利润中获利!)根据我的经验以及与其他开发者的交流,广告和应用内部购买最具潜在收益的类别是游戏。如果你想自己创业,这可能是我能给你的最好的建议。

5.你应该雇人还是自己学习如何制作应用程序?

如果您想启动应用程序业务,那么我建议你开始了解制作应用程序。了解常见的陷阱和应用市场是如何运作的。从成功案例中学习以及他们所做的就在那里。你可以在开始支付大量资金支付开发人员的方式太多钱,如果你没有基本知识涉及到什么,需要付出多少努力。检查巧克力实验室开发者博客的见解和技巧,并教自己如何更换游戏和整合广告与我们的Udemy课程学习Xcode,Reskin Aphone游戏,集成广告并上传到Apple(免费预览。)

如果你只想制作一个应用例如,为了推广一项业务,你可能需要雇佣一个团队。在当地招聘可能是最容易的,但可能会花费更多。外包有其自身的挑战,但可能会带来更低的成本。组建我的团队www.oDesk.com。这是一个巨大的自由职业网站,充满了艺术家,开发人员和其他类型的自由职业者你可以想象。你的团队的技能是至关重要的,所以继续寻找承包商,直到你把AAA级的团队。

6.你在制作应用时应该承担多大的风险?

你的目标是创建一个成功应用的组合,而不是把你所有的精力放在一个大的应用上。保持你的风险低,成功的前景高。一开始,从大量小应用中赚钱比从一款大应用中赚钱更容易。你将从每一款应用中学习到很多东西,所以你的应用质量将不断提高。你会犯错误,并吸取有价值的教训。所以在一开始就保持低成本,这样你就不会破产。我曾经创造并发行过一款售价仅为6美元的应用。这是可能的。通过自己学习基本编码技巧你可以节省了很多钱。以尽快盈利为目标,最好是在游戏发行后的14天内。不要花6个月、12个月或18个月的时间去完善你的应用。完成应用的一小部分内容,也许只是一个模块或章节,然后直接将其上传到商店。船快。客户的反馈对你来说是无价的。验证你的假设——定价、应用类型、设计、主题、功能、营销材料,等等——尽快。你从发行过程中学到的信息,并确认你的盈利选择是正确的,这将帮助你做出更明智的选择,并在未来增加你的收益。

来自人民第一次制作应用程序的共同问题:

要正确地做这件事,需要做很多艰苦的工作,你会沉迷于你的笔记本电脑。一开始你的学习曲线会很陡峭,你可能会有很长一段时间见不到家人和朋友。但如果你能坚持下去,并开始工作,这绝对是值得的。在这个领域最成功的人尽可能快地学习并每天执行。

伊莱恩关于作者:

伊莱恩·赫尼是www.thechocolatelabapps.com,一个开发人员的在线博客。该公司成立于2012年5月,其iPhone和iPad应用程序在40个国家的娱乐、游戏、摄影、金融、健康和医疗领域排名第一。她是Udemy课程的作者学习Xcode,Reskin Aphone游戏,集成广告并上传到Apple如何制作和推广iPhone应用

Web开betwayapp下载安装发学生也学习

让你的团队。领导行业。

通过Udemy为Business获取组织的在线课程和数字学习工具库的订阅。

请求演示